Seitsemän trendiä, jotka määrittelevät tulevaisuuden nettipelaamisen

Käyttäjän Piksu Toimitus kuva

Tulevaisuus on jo nurkan takana, sillä olemme kääntämässä lehteä seuraavalle vuosikymmenelle. Jos nyt katsottaisiin taaksepäin ja tarkasteltaisiin mennyttä 2010-luvua, nousee yksi asia selkeäksi ykköseksi: mobiililaitteet. Internet on levinnyt 2010-luvulla elämämme jokaiselle alueelle, ja siinä on ollut välineenä meillä jokaisella lähes koko vuorokauden mukana oleva laitteemme, älypuhelin.

Mobiilius tulee jatkamaan leviämistään ja kasvuaan myös 2020-luvulla ja paljon puhuttu ja luvattu 5G-verkko tuo myös mukanaan paljon uusia mahdollisuuksia netin toimintoihin, mutta ne ehtivät todellisuuteen vasta 2020-luvun loppupuolella.

Trendi yksi: rajattomuus

Rajattomuus nettikasinoiden pelien suhteen tarkoittaa sitä, että viimeistään nyt 2020-luvulla kaikki pelit ovat pelattavissa kaikilla mahdollisilla päätelaitteilla missä ja milloin tahansa. Nettikasinoiden pelit ovat pelattavissa myös huonompien tietoliikenneyhteyksien kautta – joskin suoratoistopalveluiden kautta pelattava livekasinopelit vaativat jonkinlaisen, kohtuullisen yhteyden.

Rajattomuuden trendiä kuvaa myös USA:ssa tapahtuva kehitys, missä osavaltio osavaltion jälkeen on antamassa lupia netin vedonlyöntiin ja Euroopassakin uudet maat ovat mahdollistamassa rahapelien lisenssitoiminnan – Ruotsi teki niin 2019 alussa, koska on Suomen vuoro?

Trendi kaksi: innovaatiot

Vaikka Starburst-peli oli ja on yksi suosituimmista nettikasinoiden peleistä, kuuluu se yksinkertaisten, mutta kokouttavien viihdepelien ryhmään. Jo nyt isoimmat kasinopelituottajat, kuten mm. NetEnt ja Play’n Go, ovat todenneet, tulevat vuodet vaativat kasinopelituottajilta entistä enemmän uusia pelijulkistuksia ja uusia peli-innovaatioita – kiitos esimerkiksi e-Urheilun nousun maailmalla.

2020-luvulla tulemme takuuvarmasti näkemään entistä enemmän seikkailuja, tarinoita ja minipelejä pelien sisällä. Totta kai nettikasinoiden peleissä on jatkossakin myös Starburstin kaltaisia yksinkertaisia pelejä, mutta uusi pelaajasukupolvi kaipaa peleiltä enemmän haasteita ja niitä ollaan peleihin lisäämässä.

Trendi kolme: eSports

eSports eli eUrheilu ja sen suosio vetää entistä enemmän pelaajia puoleensa maailmanlaajuisesti ja ammattimaisesti. eSports heijastelee myös kasinomaailmaan ja jotta kasinot saisivat edes osan näistä nettipelaajista, pitää kasinopelejä tekevien pelistudioiden kehitettävä uusi innovatiivisiä automaattipelejä, jotta tämä uusi pelaajasukupolvi kiinnostuisi niistä.

Trendi neljä: nopeus

Nopeus on tullut jo 2010-luvulla yhdeksi merkittäväksi tekijäksi kaikelle liiketoiminnalle netissä. Kotisivujen, pelien ja kaiken palvelun pitää toimia mahdollisimman nopeasti – se tulee jatkossa selkeästi painottumaan niin asiakaspalvelun nopeuteen kuin myös maksuliikenteeseen. Jo nyt parhaimmat nettikasinot pystyvät kotiuttamaan asiakkaansa rahat viimeistään seuraavana päivänä – kukaan ei halua odotella voittojaan kauemmin.

Asiakaspalvelua ei haluta odotella, ja jokaisen nettikasinon on avattava oma oikeasti reaaliajassa toimiva chat-palvelu. Pelkästään sähköpostilla toimivat asiakaspalvelut ovat menneen talven lumia.

Trendi viisi: sovellukset

Koska mobiilikäyttö lisääntyy, tulee kaikkien itseään kunnioittavien nettikasinoiden luoda itselleen myös oma mobiilisovellus ja mielellään eri sovellus eri kategorioille: automaattipelit, livepelit ja vedonlyönti sekä pokeri.

Mobiilisovellus helpottaa ja nopeuttaa pelaamisen aloittamista sekä mahdollistaa sen, että pelaaja ei edes avaa omaan nettiselaintaan vaan käyttää pelaamiseen vain ja ainoastaan lataamiaan sovelluksia. Sama trendi on kaikessa mobiilikäytössä – selaimen käyttö vähenee ja erillisten sovellusten käyttö lisääntyy.

Trendi kuusi: suoratoistopalvelut

Suoratoistopalvelut ovat ohittaneet vanhanaikaisen television ja tavallisten ohjelmien ja elokuvien kotikatselussa. Nettikasinoille suoratoisto tuli voimakkaasti urheiluvedonlyönnin kylkiäisenä urheilutapahtumien suoratoistona ja sittemmin myös vahvasti livekasinopöytien pelien yhteydessä. Nämä ovat jo täysin pelattavissa olevia kasinopelejä, mutta tuleva vuosikymmen tulee kehittämään niitä edelleen ja voimme vain kuvitella, millaisia suoratoistopalveluita pelaamisen yhteyteen voidaankaan rakentaa 5G-verkkojen tullessa maailmanlaajuiseen käyttöön.

Trendi seitsemän: sosiaalinen media

Näimme jo vilaukselta sosiaalisen median käyttöä nettikasinoiden markkinoinnissa 2010-luvulla, mutta vain pienenä kokeiluna. 2020-luvulla sosiaalisuuden ja sosiaalisen median käyttö tulee selkeästi osaksi parhaimpien nettikasinoiden omaa toimintaa, ja asiakkaita aktivoidaan monipuolisesti käyttäen useampaa sosiaalisen median kanavaa. Kanavien sisältö myös monipuolistuu pelkistä voitto videoista kohti oikeasti kaksisuuntaista kommunikointia asiakkaiden kanssa.

 

Kuvan lähde: wikimedia / Oleg2525

 

Lisää uusi kommentti

You must have JavaScript enabled to use this form.

Suodatettu HTML

  • Rivit ja kappaleet päätetään automaattisesti.
  • Sallitut HTML-tagit: <a> <p> <h1> <h2> <h3> <h4> <h5> <h6> <img> <map> <hr> <br> <br /> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <table> <tr> <td> <em> <b> <u> <i> <strong> <font> <del> <ins> <sub> <sup> <pre> <address> <strike> <caption>
  • Www-osoitteet ja email-osoitteet muutetaan automaattisesti linkeiksi.

Plain text

  • HTML-merkit ovat kiellettyjä.
  • Www-osoitteet ja email-osoitteet muutetaan automaattisesti linkeiksi.
  • Rivit ja kappaleet päätetään automaattisesti.
To prevent automated spam submissions leave this field empty.
File attachments
Tiedostokoon on oltava pienempi kuin 150 KB.
Sallitut tiedostotyypit: txt jpg png.
CAPTCHA
Tällä kysymyksellä varmistamme että olet oikea inhimillinen käyttäjä (eikä koneellinen roskapostittaja)
Kuva CAPTCHA
Kirjoita kuvassa näkyvät merkit.